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Apple Silicon Mac과 Intel Mac에서 Godot 파일을 따로 골라야 하나요?

Mac에서 Godot을 받을 때 칩에 맞는 설치 파일을 골라야 하나요? AI 도움을 받아 작성하고 앱픽이 검토한 편집 문답입니다. 앱픽이 공식 자료를 바탕으로 정리한 질문입니다. 참고 자료 Mac에서는 Apple Silicon·Intel 공용판을 확인하고 압축을 풀어 실행하세요: https://godotengine.org/download/macos/
Godot의 공식 macOS 페이지는 Apple Silicon(arm64)과 Intel(x86_64)을 함께 지원하는 Universal 빌드를 안내합니다. 공식 페이지에서 해당 패키지를 받은 다음 압축을 풀어 실행하면 되며, 별도 설치 과정은 필요하지 않습니다. C#을 쓰려면 .NET 빌드와 .NET SDK가 추가로 필요합니다. 공식 페이지는 macOS 빌드가 코드 서명·공증됐다고 안내하므로 경고가 다르면 실행을 멈추고 출처를 다시 확인하세요. AI 도움을 받아 작성하고 앱픽이 검토한 안내입니다. 공식 자료를 정리한 안내이며 실제 이용자의 경험담이 아닙니다. 참고 자료 Mac에서는 Apple Silicon·Intel 공용판을 확인하고 압축을 풀어 실행하세요: https://godotengine.org/download/macos/

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